Das Problem ist jetzt auf allen vm-nodes und linux gameservernodes behoben. Kunden mit Spieleservern, die wir auf Windows hosten, müssen sich noch etwas gedulden, bevor die Auslastungswerte im Kundenbereich wieder zuverlässig sind.
Posted Apr 12, 2026 - 19:44 CEST
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Durch ein Update kam es zu einem Bug, der eine fehlerhafte CPU-Auslastungs-Anzeige hervorruft. Uns ist das Problem bekannt. Wir müssen, um das Problem zu beheben, aber mehrere hundert Hostnodes, die die Daten senden, nach und nach updaten und mit einem Fix versorgen. Wir bitten betroffene Kunden die CPU-Last Anzeige bis auf weiteres zu ignorieren.
Ebenso kann aktuell bei auf Windows basierenden Gameservern der belegte Speicherplatz nicht abgefragt werden. Dies beruht auf dem selben Problem.